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        人气作家一问一答:《路人女主的养成方法》 丸户史明&深崎暮人 篇

        文?#36335;?#31867;:轻之文库专栏  作者:银の翼(译)   发布时间:2019-03-13 18:58



        来自富士见Fantasia文库『FANTASIA?ANNIVERSARY?LIVE?2019』举办纪念、邀请人气作家与插画家一同进行问答的文库30周年特别企划。


        Q:请谈一下您成为作家(插画家)的契机

        丸戸:本来我的工作是游戏的剧本家,那时正逢我完成了可以说是作为剧本家生涯中的最重要的那款游戏,整整耗去了我5年的时间。由于在那款游戏上全力投入了过长的时间,那时的我已经完全没有精力和体力继续投入制作游戏了,正好在那时候,当时的责编找到了我。当时想着写一卷小说的量在200kb左右,这个程度的量对当时的我来说还算可以接受。所以决定成为了作家。结果,没想到从那时候开始写的作品,又?#20013;?#20102;5年以上(苦笑)。

        深崎:我在年少时?#25237;?#32472;画相关或是进行创作的工作有所憧憬,想着将来?#37096;?#20197;能从事创作相关的工作,我选择了专门学校。毕业后则是经历了普通上班族和在工地现场工作这般曲折经历,我也没有放弃,在网上发布自己的画,然后过了一阵就有相关的工作找上门来,于是我就将绘画定为了自己的工作。


        Q:请谈一下《路人女主的养成方法》的诞生背景

        丸戸:最初在我和刚才说的责编见面前,我没有多重视,当时想的是『如果自己想写的企划没有通过的话,那不写也无所谓』,结果责编说『要做的话就要成功,不然对你我来说都是浪费时间』这样充满热情的话语和具体的方法论和市场动向一起给灌输了过来。想着从一开始就充满全力获取胜利的战斗方式也很有趣,于是我暂时封印了我心里考虑过的完全出于个人兴趣的企划,开始认真考虑如?#25991;?#35753;现在的轻小说读者?#34892;?#36259;的作品。

        深崎:我认为这是人之间的缘分,运气正好来到了我这里。作品本身由身为作者的丸户老师来主导,也有吸取当时的责编和我的一些意见,当开始积极进行多媒体化时,从漫画,动画的相关人员中也获得了一些灵?#26657;?#25165;有了现在这样一部作品。


        Q:您是怎样?#21019;?#36825;部作品的?

        丸戸:我把自己作为游戏剧本家时代所积累起来的塑造角色的经验(特别是女主角)全部投入到了“女配角”上,甚至更进一步创造出了将其否定般的一个女主角,这样的话虽然有着读者的经验或者兴趣嗜好问题在,但只要对恋爱喜剧有所耐性的话,多半都会被其中的某个女主角所吸引,这就是这样一部面向群体很广的作品……虽然对同人或者GalGame?#36824;?#20102;解的话就会?#34892;?#24494;妙的没法体会其中乐趣所在的情况在就是了。

        深崎:对我来说是很重要的代表作。


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        Q:创作这部作品使你们产生了某些变化吗?

        丸戸:这次创作不仅使得我自己获得了作家这一个头衔,自动画脚本家开始,我得以在各种各样不同的领域里能进行工作,可以说就是得益于通过这部作品获得的经验和知名度的关系。然后就是作品对象的年龄有了极其巨大的下降(笑)。本来做的是18禁游戏(我的作品对象年龄推荐30岁以上),和那时候相比的对象年龄下降了有近10岁之多。

        深崎:工作环境和人际关系发生了剧烈的变化。作为插画家除了本身轻小说以外,还得以和映像相关工作有了很深程度的关联,在商品展开上以等身大手办为首还负责了很多平时很难以经历的工作。


        Q:自己的作品成为动画以后有什?#20174;?#30340;感想?

        丸戸:在我以前做的游戏也有过这样的经验,不过,那时候也经历过了各种天堂和地狱的感受,所以我就想「尽量活用我至今为止的经验来让这个项目可以更接近成功就好了」。结果这次从系列构成、脚本全话担当和故事的一部分都是由我来负责,这可真够麻?#22330;?#19981;,是非常有价值而且很棒的工作,让我全力以赴。

        深崎:因为这是最开始?#25237;?#19979;来的目标,所以?#26412;?#23450;要动画化的时候,当时?#30475;?#26159;很高兴。那之后为了让媒体化得以成功,拼尽量全力把所?#24515;?#20570;的事情都做了。在原作已经完结的现在,现在只剩下了剧场版,直到最后都会全力以赴来做到最好。


        Q:请为这次的『FANTASIA? ANNIVERSARY LIVE 2019』来说几句

        丸戸:在Fantasia文库30周年这样的纪念活动上,可以从庞大的作品数量中,作为仅有的5部作品其一被选中,我感到相当光荣。虽然基本上是比较新的作品比较有利这点毫无疑问,能正好在一个很好的时期可以让作品问世,而?#19968;?#24471;以动画化可以说是很?#20197;恕?#23601;我个人来说,?#19968;?#22312;年轻的时候实时看的(而且LD碟还全话购入)《魔剑美神》(又译《秀?#32791;?#23548;士》)的曲目,有种非常时隔许久的感觉,而?#19968;?#26159;第一次现场听到感到非常开心。

        深崎:自己的作品能和代表Fantasia文库的传说级作品在同一舞台上进行展示我感到非常光荣。


        小花絮

        丸户史明提到的“作为剧本家生涯中的最重要的那款游戏”毫无疑问就是《白色相簿2》(《WA2?#20998;?#31456;于11年发售,《路人女主》第1卷于12年出版)。

        而且丸户史明在黄油剧本家时代就积累了不少采访经验,这?#25105;部?#21992;的很开心(又玩了30禁作家的梗);对比起来深崎暮人就老实多了。


        扩展阅读

        从“非主流”厚涂到实力与偶像双封顶:深崎暮人与他笔下的美少女们

        【轻评论】当三十禁尝试触摸十五禁,?#39304;?#36335;人女主的养成方法》

        PS3版「WHITE ALBUM2」剧本、原画访谈(上)

        PS3版「WHITE ALBUM2」剧本、原画访谈(下)


        原文链接

        『FANTASIA ANNIVERSARY LIVE 2019』開催記念 人気作家陣が一問一答 『冴え?#32988;?#24444;女の育てかた』丸戸史明&深崎暮人 編



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