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        我 NTR 我 自 己:《青涩宝贝》21周年回顾

        文章分类:轻之文库专栏  作者:银翼   发布时间:2019-03-06 13:53




        2018年1月22日,为青涩宝贝中的七瀬優这一角色配音的声优西口有香在发了一则推特来纪念《青涩宝贝》发售20周年,同日,出现了一个名为突然「センチ20thプロジェク?#21462;梗?#38738;涩宝贝20th Project)(@senti_20th)的推特账号,且第一条推特就是令该系列玩家们颇为熟悉的内容「好想见到你......」,毕竟在GalGame?#21040;?#19981;景气的现在,即使不出新作,哪怕办个线下活动也是足够刺激?#19988;?#20195;老玩家们的神经的了。



        言归正传,这究竟是怎样一款游戏,在发售21年后的2019年现在,也依?#19978;?#36215;不小的波澜呢?

        让我们把时间拨回到1994年,这一年正好随着「心跳回忆」的发售所带来的爆发式热潮,恋爱游戏这一之前并不为人所知的小众游戏类型开始进入了大众视野。以此为契机,之前制作了「毕业」系列的NEC Interchannel工作室中的主力成员多部田俊雄与游戏制作公司マーカス的窪田正義希望打造出一个可以继「心跳回忆」后?#21019;?#34920;美少女游戏的作品,这便是本作诞生的契机。


        在当时,「青涩宝贝」的制作团队和声优阵容绝对谈不上是豪华,12名女性角色的声优,有6人是当时青二プロダクション的新人,而另外6人声优更是面向大众的公开?#24515;?#32780;来,这在当时是非常罕见的做法。虽然看起来游戏?#26087;?#27809;有可以特别值得称道的地方,但本作在商业宣传上的战略却非常独到,除了在各大游戏杂志媒体上刊载广告和文章以外,还有联动小说、广播剧、并成立了以声?#25490;?#20687;团体「SG Girls?#22815;?#26497;地进行活动和演唱会。各种关联商品也层出不穷,以至于在当时在发售前周边的销售额就达到了上亿日元的说法,更甚至有人笑称「都这么赚钱了,游戏哪怕不发售都没问题了吧」。

        虽然最后的发售时间曾经一度大幅度延后,但发售后的销量依然取得了20万份左右的佳绩,除了成功的宣传战略以外,游戏?#26087;?#30340;?#20998;?#24403;然也十分优秀,接下来就让笔者来介绍一下游戏内容。

        主人公田中一郎(默认姓名,可以更改)在某天收到了一封没有署名的?#20598;偶?#30340;内容也只有简单的一行字「好想见你」,正好赶上?#20598;?#30340;高中生主人公便踏上了怀揣30万日元巨款,环游全日本去和可能是寄信?#35828;?2名妹子与她们见面以进行确认。

        至于为什么有12名女主角,按照游戏的说明是,男主角从小学到初中毕业因为?#25913;?#24037;作原因一共历尽了12次转学,其中时间长短有从1个月到数年不等,并且每个阶段都有一名关系十分好的妹子。为了强行圆上这看起来丧心病狂的转学?#38382;?#35774;定,粉丝中还诞生了其实?#25913;?#26159;职业?#31508;?#30340;说法(笑)。

        游戏的进行方式?#19988;?#19996;京为起点,使用各类交通工具在全日本?#27573;В?#21271;起札幌、?#29616;?#38271;崎)内来回穿梭与身处各地的妹子们见面培养好感度。而使用何种交通工具也和主人公当前的行动力和金钱数量息息相关,如何巧妙在其中进行调整安排日期,同12名妹子都建立起?#24049;?#30340;关系才能开启真结局,可以说是有相当的难度。


        ?#28526;?#19968;提,每个?#35828;?#31532;一次重逢?#24405;?#37117;是「不知道还记不记得我啊?#20426;埂?#20320;莫非是小学同班的○○!? 太好了,我把我的电话给你,你下次再来找我玩吧」这样连续重复12次,当然男主也能?#24067;?#22238;忆起是什么时间什么时段转学的,包括当?#36125;?#20102;多久等等,可以说是?#19988;?#21147;很超群了。


        值得一提的是本作的游戏场景和交通工具都是使用的实写照片,?#30475;?#30340;地名也是当地的一些著名景点等,?#30475;?#37117;显得非常自然,和前两年某个角川出的为了推广观光而强行说成是悬疑类AVG的游戏可谓是天差地别。


        虽然1?#26087;?#21462;得了不错的反响,制作公司也希望借此契机扩大这一系列的影响力,推出了讲述游戏本篇1年前的动画「青涩宝贝Journey」为之后发售PS版的同名游戏进行造势,然而和游戏本篇同样,本作同样未能按期发售,受此影响该PS版的销量最终不尽如人意,并且成为了整个系列人气开始走入下坡路的开始。

        而在这之后,力?#32426;?#22238;颓势的NEC Interchannel推出了系列第二作,意图借第二作打一个翻身仗,但实?#24335;?#20986;来的却是个令所有人都感到震惊的炸裂剧情:游戏的开场就是前作男主角的葬礼,田中一郎因为交通事故死亡,玩家要扮演新一?#25991;?#20027;来撬开女主角们重新关上的心房,这一设定可?#35282;?#26080;古人后无来者,即使在20年后的今天也没人敢在恋爱游戏里这么设定。在如此令人震惊的设定背后体现出的是制作上的混乱,原1代的剧本大倉らいた因为拒绝了开发公司将男主角?#27492;?#32780;遭到了无情的替换,在当时「青涩宝贝」的热潮已经基?#23601;?#21435;大半之时做出这种行为,甚至引发了玩家间的抵制新作的行为。而2沿用1代的女主角却?#27492;?#20102;初代男主的操作,也衍生了「我NTR我自己」这种神奇捏他,很自然的这一作未能获得成功。值得一提的是在2018年,当时的制作人多部田在生放送中声?#39047;?#20027;角并没有死亡,当然这是另一个故事了,主要涉及当时制作方之间的一些龌?#28023;?#26377;机会就再写出来吧。不过毕竟在当时无人知晓,本文依旧以1代男主角死亡为前提描述。

        这之后虽然还出了『青涩宝贝~约定』等续作,但最终无法阻止整个系列的人气低下,在2004年10月28日发售的『青涩宝贝Prelude』最终也失败后,整个系列拉下了终幕。


        尽管经历了一系列巨大的挫折,并最终未能东山再起,但该系列(主要是1代)在GalGame老玩家心目中?#23478;?#28982;占有很大的分量,前述提到的(青涩宝贝20th project),由七濑优的声优西口有香与沢渡穗香的声优鈴木麻里子共同策划的周年庆典于2019年1月19日,在东京一桥大厅举办,笔者虽然因为工作原因没能去成,但也通过事先的众筹活动尽上了自己的一份薄力。


        在如今GalGame?#21040;?#19981;振的现在,恐怕我们玩家也只有默默地来守望了吧。(截至完稿前一天,minori也解散了…)



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